English  |  正體中文  |  简体中文  |  Total items :0  
Visitors :  52517314    Online Users :  820
Project Commissioned by the Ministry of Education
Project Executed by National Taiwan University Library
 
臺灣學術機構典藏系統 (Taiwan Academic Institutional Repository, TAIR)
About TAIR

Browse By

News

Copyright

Related Links

"zen chung shih"

Return to Browse by Author
Sorting by Title Sort by Date

Showing items 21-45 of 55  (3 Page(s) Totally)
1 2 3 > >>
View [10|25|50] records per page

Institution Date Title Author
國立交通大學 2014-12-12T02:22:59Z 中國水墨人物畫之合成 邱心怡; Hsin-Yi Chiu; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:22:58Z 人物化身臉部表情的模擬與動畫 陳彥勳; Yen-Hsun Chen; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:21:03Z 中國山水畫山石皴法合成技術之研究 魏德樂; Der-Lor Way; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:20:31Z 以整體照明為基礎的光線照明設計與模擬 梁韜; Leong Tou; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:20:31Z 人類臉部皮膚之合成 陳春妙; Chun-Miao Chen; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:20:29Z 中國水墨畫的模擬與合成 翁山然; Shan-Zan Weng; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:18:49Z 多層次幾何模型切換機制之研究 許順宗; Hsu, Shun-Tzung; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:18:48Z 小波熱輻射傳導法與其在虛擬實境之應用 蔡大尤; Tsai, Ta-Yu; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:15:17Z 一種有效率描繪容積資料的方法 王忠信; Wang, Chung Hsin; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:13:31Z 在互動式虛擬環境中產生階層性模型的演算法 謝晉穎; Chin-Ying Hsieh; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:13:30Z 在三度空間之虛擬環境中可見度的前置處理 吳建豪; Jiang-Hou Wu; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:13:29Z 三度空間中產生保持拓樸一致性等位面和減少三角形個數之研究 陳智乙; Jyh-Yii Chen; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:13:29Z 非真空狀態空間中的整體照明演算法之研究 吳孟樺; Meng-Hua Wu; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:12:02Z 三度空間中有效降低三角形個數之演算法 林國禎; Gow-Jen Lin; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:12:00Z 動態捲髮髮型的模擬 柯靖萍; Jinq-Pyng Ke; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:12:00Z 非真空中計算整體照明度之演算法 卓生典; San-Dien Chou; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:04:58Z 特定中國書法風格之知識推論模擬 江玠峰; Jie-Feng Jiang; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:04:12Z 水墨工筆畫走獸之合成 湯茜如; Chian-Ru Tang; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:03:54Z 具有以物理模式為基礎色彩渲染效果的電腦合成中國水墨畫之研究 林韋錦; Wei-Jin Lin; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T01:26:16Z 三維電腦遊戲引擎之中國水墨風格人物白描技法模擬 余冠鳴; KUAN-MING YU; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T01:26:09Z 中國水墨畫中水流之模擬與描繪 謝華興; Hua-Shing Hsieh; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T01:19:50Z 一個中國水墨畫色彩化之方法 王允文; Yun-Wen Wang; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T01:19:44Z 一種複合場景的描繪方法 田晏; Yen Tien; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T01:19:44Z 具有向量場控制功能的實體材質合成 蘇雅琳; Ya-Lin Su; 施仁忠; 張勤振; Zen-Chung Shih; Chin-Chen Chang
元智大學 2014-01-06 Clip Space Sample Culling for Stochastic Rasterization Yi-Jeng Wu; Zen-Chung Shih; Der-Lor Way; Yu-Ting Tsai; Chin-Chen Chang

Showing items 21-45 of 55  (3 Page(s) Totally)
1 2 3 > >>
View [10|25|50] records per page